Unglaublich, wie virtuell unsere Welt schon ist. Die wichtigen Dinge sind immer weniger direkt erfahrbar. Gerade in der Wirtschaft. Nehmen wir die Welt der Computerspiele. Eine der größten Branchen überhaupt. Aber nimmt das jmd. wahr? Wer nicht direkt damit zu tun hat, weiss noch nicht einmal um diesen Fakt. Es gibt Zielgruppen, die erreicht man in den Spielen besser als im Fernsehen. Sind deswegen die Werbeetats so groß wie im TV? Haben sich Manager schon einmal Gedanken gemacht, welchen Einfluß diese virtuellen Welten, in denen man sich nicht zu Fuß, sondern mit dem Controller bewegt, auf Ihre Produkte und Dienstleistungen haben? Gibt es spezielle Produkte für die 15 Mill. Gamer in Deutschland? Ist es ein Zufall, daß die Japaner ein Auto entwickelt haben, daß man mit dem Joystick bedient?
via: Konferenz zu Computer-Spielen an der FH Köln.
die 1. International Computer Game Conference Cologne vom 22. bis 24. März
Und glauben Sie, daß sie Ihren Computer in 15 Jahren noch mit Maus und Tastatur ausreichend bedienen können?
Vor nicht ganz 10 Jahren waren es die um 50jährigen, die sich plötzlich an den Computer gewöhnen mussten, weil er die Büro's in Eile erobert hat. Woran müssen wir uns gewöhnen, wenn wir 50 sind?
Anmeldung zur Konferenz bis 01. März 2006.
Frohe Feiertage! Und wenn Ihre Kinder Computerspiele geschenkt bekommen, dann nehmen Sie sich die Zeit und versuchen schon einmal, sich an den Controller zu gewöhnen...
Michael Domsalla



